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內容來自YAHOO新聞
電競教練超搶手
工商時報【吳慧珍】
隨著電玩運動職業化,電競產業日益蓬勃,職業電競隊伍聘請專業教練指導蔚為趨勢,薪資行情不輸美國職棒小聯盟教練。
■Professional gaming gets more sophisticated as it becomes more lucrative house chefs, full-time coaches.
與很多運動團隊教練一樣,齊默曼(Mark Zimmerman)要監督練習進度和分析比賽鏡頭,以增進自己選手的實力,只不過他的選手在場上競技靠的不是肌肉,而是鍵盤。齊默曼從事的正是日益火紅的新行業─電競教練。
隨著全球電玩人口的增多,這幾年下來電子競技(e-sports)成了名利雙收的熱門產業,電競教練等相關專業職務也應運而生。
線上遊戲 靠智力取勝
線上遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)開發商Riot Games指出,其所主辦的《英雄聯盟》電競大賽全球116支參賽隊伍,大多數的職員名單中至少有一名教練。
今年1月,Riot令20支北美和歐洲的《英雄聯盟》參賽隊伍聘請教練,這家洛杉磯遊戲開發商每年將贊助各隊5萬美元的教練費。Riot電競副總裁貝克(Dustin Beck)指出,中國、南韓的《英雄聯盟》隊伍聘教練已行之多年。
美國職棒大聯盟(MLB)官方歷史學家托恩(John Thorn)表示,部分電競教練的年薪介於3萬到5萬美元(約合台幣98萬至160萬),與一般小聯盟的教練相當。根據美國勞動統計局資料,2012年所有教練與球探的年薪中間值為28,360美元(約合台幣92萬)。
在《英雄聯盟》參賽隊伍Team Liquid擔任助理教練的齊默曼透露,他的年薪3萬多美元,外加績效獎金與健保。
至於電競選手的身價更令人咋舌,年收入更高達3.5萬至12萬美元(約合台幣110萬至390萬)不等,端看選手專精何種遊戲以及他們的功力段數。幾位人氣最夯的電競選手,還能靠廣告代言和在Twitch或者YouTube網站的串流直播服務中亮相,賺個好幾萬美元外快。
MLB官方歷史學家托恩指出:「電玩遊戲堂堂登上當代美國競技舞台。」他認為數百萬電競觀眾及博弈玩家,透過Unikrn.com與Egamingbets.com之類的電競博弈網站熱情捧場,是電競蔚為主流的原因。他說:「錢和觀眾是電玩遊戲發展成運動賽事的關鍵。」
打電玩 也可成為正職
《英雄聯盟》參賽隊Team Liquid共同老闆之一阿朗塞特(Steve Arhancet)表示,目前為止獲日本日產汽車與台灣宏達電等大企業的贊助,才養得起這支陣容龐大的旗艦隊─包括總教練和助理教練、1位經理、5位兼職分析師等。他拒絕詳細透露Team Liquid的整體開銷或收入,僅表示「獲利能力逐步提升。」
德國電子競技聯盟的(ESL)執行長賴赫特(Ralf Reichert)指出,經營一支職業電競隊伍的年成本在50萬到500萬美元之間,這涵蓋選手職員的薪水,外加旅費及若干生活開支,要視隊伍人數和落腳地點而定。
根據追蹤電玩產業的紐約市調機構SuperData Research,今年全球電競產業的總營收估計超過6億美元,高於去年的3.98億美元,其中美國地區電競營收預估1.4億美元,收入來源包括門票、周邊商品銷售、企業贊助、廣告等等。
新聞來源https://tw.news.yahoo.com/電競教練超搶手-215006962--finance.html
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