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內容來自YAHOO新聞
電玩邁虛擬實境時代 TVBS前進東京體驗
今年的東京電玩展,最大焦點就是日本SONY公司推出的,虛擬實境頭戴裝置Playstation VR ,記者郭展毓和林亞男帶您到現場親身體驗,運用虛擬實境技術的電玩遊戲。
貓捉老鼠,簡單的電玩遊戲,卻從過去的獨歡歡變成眾樂樂,這就是VR虛擬實境技術運用在電玩平台上的魅力。
TVBS記者郭展毓:「虛擬實境的技術,是不是慢慢的已經進入我們的生活當中,SONY是在今年推出了這個Playstation VR,透過這個眼鏡,我們可以進行非常非常多的遊戲,今年的東京電玩展SONY也推出10款新遊戲,這些遊戲有部分將在明年的上半年,大家就能夠透過Playstation的平台來享受到。」
日本的SONY公司,首開先例把虛擬實境技術運用在電視遊樂器平台上。他們的Playstation VR,對玩家來說可是全新的體驗。
Mobile01網站主編Michael:「過去就算是體感的玩法,它也比較偏向是看著平面的畫面,相對來說,VR其實是完全不同的概念,因為它非常實境的感覺,很立體很立體,然後前面的人物看起來像真的一樣。」
對遊戲開發商來說,卻讓設計遊戲,有了更多的想像空間。
遊戲開發商:「利用Playstation VR,我們想要再創造那種:「家庭娛樂的感覺,大家都能加入,當然是用虛擬實境。」
遊戲開發團隊:「在這類遊戲裡,你就是主角,你可以跳高到半空中,或是盤旋在某個場景之上,再發動攻擊,不管你的位置在哪都可以進行遊戲,這和過去的遊戲是全然不同的。」
不管是抓老鼠的家庭遊戲,還是名滿全球的「太空戰士 FINAL FANTASY」,VR虛擬實境的遊戲,讓玩家可以身歷其境,宛如置身3D電影中,成為遊戲的主角。隨著玩家或抬頭、或低頭、或搖頭、或點頭,遊戲影像跟著頭部動作變化,等於把主觀鏡頭的概念,帶進家庭的客廳中。
展場小姐:「請按右下角的按鈕來調整適合的焦距。」
Playstation VR讓SONY成為今年東京電玩展480家參展廠商中,最受媒體關注的焦點。來自全球的電玩產業記者,都對SONY的新挑戰,感到無窮樂趣。
香港記者:「玩久了開始適應環境後,就可以融入那個世界。」
事實上VR技術在PS4平台上的運用,也給了SONY除了電玩遊戲外,無限大的可能性。
SCEJA副總裁織田博之:「不僅是遊戲,還有很多很多空間,我們可以去開發,提供給大家。」
超越電玩的電玩裝置,這就是Playstation VR最大的魅力。
TVBS網路新聞整理報導
新聞來源https://tw.news.yahoo.com/電玩邁虛擬實境時代-tvbs前進東京體驗-141134726.html
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